Rhinoceros8提供模型和動(dòng)畫設(shè)計(jì)功能,您可以通過這款軟件設(shè)計(jì)幾何模型,從而為模型配置動(dòng)畫,軟件提供很多繪圖功能,支持曲線繪制,支持曲面繪制,支持實(shí)體創(chuàng)建,支持幾何導(dǎo)入,支持在曲線或曲面之間建立圓角、混接、斜角,讓用戶可以在軟件上使用不同的工具快速設(shè)計(jì)模型,方便為你的產(chǎn)品模型創(chuàng)建動(dòng)畫,無論是工業(yè)設(shè)計(jì)還是產(chǎn)品動(dòng)畫設(shè)計(jì)都可以在這款軟件找到適合的功能,這里小編推薦的是Rhinoceros8最新版,需要體驗(yàn)新版的朋友就下載吧!
一、功能增強(qiáng)以及新選項(xiàng)
4View: 新增第一角投影選項(xiàng)。 (RH-73266)
Animation: Sun study 指令允許將顯示模式設(shè)置為使用場(chǎng)景燈光。 (RH-49948)
AlignVertices:新增 AverageVertexesToAdjust 選項(xiàng)。 (RH-62802)
Annotation:
在注解樣式和物件中新增了在文本四周添加方框選項(xiàng)。 (RH-14110) (RH-71231)
在 SetDimensionLayer 指令中新增了列表選項(xiàng),方便從對(duì)話框中選擇現(xiàn)有圖層。 (RH-70606)
尺寸標(biāo)注圖層已更改為文檔屬性。 (RH-63122)
二、注解剖面線:
允許一次性導(dǎo)入多個(gè)圖案文件到文檔屬性中。 (RH-49262)
在剖面線物件屬性中新增了導(dǎo)入剖面線圖案按鈕。 (RH-61464)
多階數(shù)的多重曲線可以嵌入為剖面線邊界,并可保留曲線的階數(shù)。 (RH-67906)
允許通過鼠標(biāo)指定來選取旋轉(zhuǎn)角度。 詳情... (RH-51069)
在剖面線屬性中,允許在工作視窗中通過選擇重復(fù)距離來設(shè)置重復(fù)值。
在剖面線屬性中新增了反轉(zhuǎn)漸變顏色和重置漸變邊界選項(xiàng)。 (RH-66423) (RH-67906)
在剖面線屬性中新增了背景(背面填充) 顏色和顯示邊界。(RH-67150)
在剖面線創(chuàng)建對(duì)話框中新增了顯示顏色設(shè)置。 (RH-73129)
三、注解線型:
打印, PDF, SVG 導(dǎo)出支持線帽和轉(zhuǎn)角組合設(shè)置。 (RH-1482 (RH-65288)
線型圖案在平滑的銳角點(diǎn)處不會(huì)被打斷。 (RH-36465)
適用于尺寸標(biāo)注線。 (RH-3076)
總是在圖紙配置和子視圖中以定義的圖案長(zhǎng)度顯示。 (RH-2370)
在文檔屬性中添加了線帽和轉(zhuǎn)角組合樣式。 (RH-65284)
在創(chuàng)建曲線時(shí)動(dòng)態(tài)繪制圖層線型。 (RH-71784)
線型中新增了錐度、寬度單位和寬度等設(shè)置。 (RH-71784)
物件屬性中新增了自定義線型設(shè)置。 (RH-72826)
允許編輯默認(rèn)線型,除了連續(xù)性曲線。 (RH-73528)
文檔線型列表表格可以調(diào)整大小。 (RH-73526)
線型列表預(yù)覽繪制了線型的厚度和錐度。 (RH-73917)
ArcBlend: 輸入曲線可以為共線直線。 (RH-75337)
ArrayCrv: 新的平行走向定位樣式。 (RH-2913)
四、Audit3dmFile:
列出有關(guān)嵌入式圖像的信息。 (RH-68745)
列出有關(guān)未使用材質(zhì)的信息。 (RH-68746)
Bend: 新增 NonAttenuated 選項(xiàng)。 (RH-12162)
Blendedge: 雙擊具有可編輯混接邊緣的多重曲面即可啟動(dòng)邊緣混接編輯模式。 詳情... (RH-68571)
Block: 使用單位系統(tǒng)(模型/圖紙配置)來創(chuàng)建圖塊定義。 (RH-74172)
五、BlockManager:
新的圖塊定義面板。
列出圖塊定義中的物件。
新增選項(xiàng)以列舉/取消列舉未使用的圖塊定義。
新增一個(gè)搜索框。 (RH-50582)
選取圖塊定義時(shí)會(huì)在工作視窗中以粉色高亮顯示其實(shí)例物件。
允許通過拖拽和釋放的操作將圖塊實(shí)例插入到工作視窗中。
允許更改嵌入式圖塊定義的模型單位。 詳情... (RH-28728)
選擇圖塊定義以粉紅色和軸圖標(biāo)高亮顯示其圖塊實(shí)例。 (RH-71857)
選擇圖塊實(shí)例以淺藍(lán)色高亮顯示其圖塊定義。 (RH-71857)
新增了一個(gè)彈出按鈕,可以打開一個(gè)更大且可調(diào)整大小的圖塊定義的屬性窗口。 (RH-72340)
圖塊定義的名稱可以直接編輯,無需打開對(duì)話框。 (RH-955)
六、布爾運(yùn)算指令:
在圖塊中可以使用細(xì)分物件進(jìn)行布爾運(yùn)算。 (RH-72145)
支持拾取一般的圖塊成員,而不僅僅是切割物件。 (RH-72177)
七、BooleanDifference:
當(dāng)“刪除輸入物件=否”時(shí),支持記錄建構(gòu)歷史。 (RH-67393)
當(dāng)“刪除輸入物件=是”時(shí),新增保留切割物件選項(xiàng)。 (RH-70902)
BooleanSplit: 當(dāng)“刪除輸入物件=否”時(shí),支持記錄建構(gòu)歷史。 (RH-67385)
八、BooleanUnion:
當(dāng)“刪除輸入物件=否”時(shí),支持記錄建構(gòu)歷史。 (RH-67384)
新增刪除輸入物件選項(xiàng)。 (RH-67384)
Bounce: 新增物件選項(xiàng)。 (RH-59765)
BoundingBox:新增支持建構(gòu)歷史。 (RH-67711)
Bridge: 現(xiàn)在與 Reflect 和 Radiate 指令的配合度更好。 (RH-66133)
ChamferEdge: 雙擊具有可編輯斜角的多重曲面將啟動(dòng)編輯模式。 詳情... (RH-68571)
ChangeDegree:
可以與 Cage 指令創(chuàng)建的單獨(dú)的變形控制器一起使用。 (RH-67856)
可以與 CageEdit 指令設(shè)置的受控物件一起使用。 (RH-67957)
Cage/CageEdit:可以通過輸入數(shù)值為所有方向設(shè)置相同的控制點(diǎn)數(shù)。 (RH-2046)
Cage: 可以通過邊框方塊選項(xiàng)創(chuàng)建 1D (直線) 或 2D (平面) 物件。(RH-69915)
九、CageEdit:
可以通過邊框方塊選項(xiàng)創(chuàng)建 1D (直線) 或 2D (平面) 變形控制器物件。 (RH-69886)
可以與點(diǎn)物件和點(diǎn)云一起使用。 (RH-9080)
新增 硬性=是/否選項(xiàng)。 (RH-28517)
支持編輯圖塊實(shí)例。無論硬性設(shè)置如何,圖塊實(shí)例在變形控制編輯時(shí)始終以硬性方式進(jìn)行變換。 (RH-72594)
新增物件平面選項(xiàng)以使矩形變形框與三維空間中的 2D 物件對(duì)齊。 (RH-69887)
十、ClippingPlane:
在選擇截?cái)辔锛r(shí)允許拾取截平面邊緣。 (RH-66244)
使圖紙配置視圖列表可按頁(yè)面折疊,并添加圖標(biāo)來指示當(dāng)前活動(dòng)的子視圖。 詳情... (RH-64892)
定位功能與 Plane 指令一致。 (RH-56249)
可以填充開放物件的封閉部分。 (RH-46092)
允許在截平面屬性中雙擊子視圖以激活子視圖。 (RH-70051)
允許在截平面屬性中雙擊圖紙配置以使其變?yōu)楫?dāng)前活動(dòng)的圖紙配置工作視窗。 (RH-69774)
為邊緣顯示新增了物件顏色選項(xiàng)。 (RH-29737)
允許單個(gè)物件截?cái)?(物件屬性 > Clip)。 (RH-27530)
物件屬性中新增了斷面樣式設(shè)置。 (RH-67007)
當(dāng)選擇單個(gè)截平面時(shí)控制點(diǎn)會(huì)開啟。 (RH-74682)
CommandHistory: 允許按下 F2 鍵關(guān)閉對(duì)話框。 (RH-66192)
ComputeVertexColors: 允許在指令會(huì)話中輸入多個(gè)網(wǎng)格。 (RH-64295)
ContinueInterpCrv: 新增終點(diǎn)相切選項(xiàng)。 (RH-68065)
十一、Contour:
新增支持建構(gòu)歷史。 (RH-2548)
以圖層賦予選項(xiàng)替換為以屬性賦予。 (RH-68954)
Copy:
允許按 Enter 鍵從物件邊界框中心進(jìn)行復(fù)制。 (RH-67162)
子物件可以復(fù)制并粘貼成為一個(gè)新物件。 (RH-54501)
CreateRegions:
像用戶文本一樣可以從輸入物件中繼承屬性。 (RH-67593)
新增刪除輸入物件和輸出圖層選項(xiàng)。 (RH-67593)
CrvDeviation: 如果曲線相交,則最小偏差值報(bào)告為零。 (RH-67656)
CrvSeam: 現(xiàn)在在選擇要更改的接縫時(shí)會(huì)忽略所有的物件鎖點(diǎn),并且當(dāng)需要拖動(dòng)接縫位置時(shí)需要關(guān)閉中心點(diǎn)物件鎖點(diǎn)。 (RH-74040)
CurvatureAnalysis: 支持細(xì)分物件。 (RH-50501)
Delete:在指令行中報(bào)告物件數(shù)量。 (RH-68753)
Detail: 新的從子視圖選項(xiàng),支持第一或第三角度投影。 (RH-2952) (RH-73267)
Displacement:
網(wǎng)格內(nèi)存限制從 8 GB 增加到 32 GB。 (RH-68551)
新增了向面板中添加進(jìn)度報(bào)告。 (RH-71975)
十二、顯示:
曲面線框顯示被緩存,以提高顯示性能。 (RH-62813)
為 Grasshopper 添加了屏幕空間虛線曲線圖。 (RH-59144)
在高級(jí)設(shè)置中新增了方向鍵厚度。 (RH-62255)
物件屬性中新增了單個(gè)物件的顯示模式設(shè)置。 (RH-69300)
工作視窗屬性和顯示面板中新增顯示模式設(shè)置。 (RH-70242)
在工作視窗中新增了平面反射投影,用于創(chuàng)建類似于反射天花板平面的視圖。 (RH-37076)
在創(chuàng)建曲線時(shí)動(dòng)態(tài)繪制圖層線型。 (RH-71784)
允許從顯示面板打開顯示模式設(shè)置。 (RH-72883)
打印預(yù)覽模式使用圖層打印顏色繪制動(dòng)態(tài)反饋。 (RH-73756)
顯示模式選項(xiàng)中新增 "顯示曲面邊緣" 復(fù)選框。 (RH-74222)
在 GPU 著色器中實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)、每像素程序生成。 (RH-65677)
Distribute: 允許控制點(diǎn)/編輯點(diǎn)以及網(wǎng)格/細(xì)分物件頂點(diǎn)作為輸入物件。 (RH-70352)
十三、Divide:
新增刪除剩余選項(xiàng)。 (RH-50830)
當(dāng)輸入線段、長(zhǎng)度或弦長(zhǎng)數(shù)值時(shí)可進(jìn)行動(dòng)態(tài)預(yù)覽。 (RH-67581)
十四、DraftAngleAnalysis:
工作平面 Z 選項(xiàng)使用當(dāng)前工作視窗而不是選定的工作視窗。 (RH-68844)
允許使用已命名工作平面。 (RH-68834)
切換方向選項(xiàng)時(shí)自動(dòng)設(shè)置方向。 (RH-68893)
Drag: 允許在按下 Ctrl(CMD)+Shift 時(shí)直接拖動(dòng)子物件。 (RH-74118)
DupFaceBorder: 從合并的 SubD 面的邊界創(chuàng)建曲線。 (RH-75246)
ExtractMeshEdges: 新增外露的選項(xiàng)。 (RH-66383)
ExtractPt:新增 輸出=點(diǎn)云選項(xiàng),支持從多個(gè)輸入物件創(chuàng)建單個(gè)點(diǎn)云。 (RH-67664)
ExtractRenderMesh:可與渲染圓管網(wǎng)格一起使用。 (RH-51190)
ExtractSubCrv: 可與預(yù)先選擇的多重曲線一起使用。 (RH-66072)
ExtractUVMesh: 新增 1to1 選項(xiàng)。 (RH-65711)
ExtrudeCrvTapered: 新增 分割正切點(diǎn) 選項(xiàng)。 (RH-47111)
ExtrudeMesh: 默認(rèn)設(shè)置為基礎(chǔ)=UVN,方向=N。 (RH-68466)
ExtrudeSubD: 默認(rèn)設(shè)置為基礎(chǔ)=UVN,方向=N。 (RH-68466)
Fair: 新增 PreserveEnds 選項(xiàng)。 (RH-72060)
FilletCorners: 可在指令會(huì)話中進(jìn)行預(yù)覽。 (RH-73087)
FilletEdge: 雙擊具有可編輯圓角的多重曲面將啟動(dòng)編輯模式。 詳情... (RH-68571)
Fin: 當(dāng)輸入物件為基礎(chǔ)曲面的邊緣時(shí),此指令不會(huì)增加額外的節(jié)點(diǎn)。 (RH-67883)
十五、操作軸:
在箭頭上輸入距離時(shí),按下 Shift+RMB/Enter/Space/Tab 將會(huì)使物件向反方向移動(dòng)。 詳情... (RH-62864)
當(dāng) Extrude closed 設(shè)置打開時(shí),擠出控制桿上顯示為點(diǎn),當(dāng) Extrude closed 設(shè)置為關(guān)閉時(shí),擠出控制桿上顯示為圓圈。 (RH-72131)
尺寸根據(jù) Windows 上的屏幕 DPI 設(shè)置進(jìn)行縮放。 (RH-72125)
當(dāng)使用 Alt 鍵復(fù)制子物件時(shí)操作軸會(huì)移動(dòng)到新物件上。 (RH-72788)
Unwrap:
新增基于角度的展開方法,次方法使用基于角度的展平 (ABF++) 算法。
新增盡可能剛性的展開方式,該方式使用 As-Rigid-As-Possible (ARAP) 算法。
移除了上次選取的接縫選項(xiàng),改進(jìn)了接縫的編輯。
根據(jù)當(dāng)前視窗的顯示模式,顯示/遮擋高亮的接縫。
UVEditor:
UV 編輯器已經(jīng)進(jìn)行了全面的重新設(shè)計(jì),并在單獨(dú)的視口中顯示。
新增重置縮放和捕捉到剪貼板按鈕。
新增重復(fù)貼圖復(fù)選框。
新增 "打包貼圖網(wǎng)格" 按鈕。
允許顯示所有 UV 網(wǎng)格,或僅顯示帶有貼圖的 UV 網(wǎng)格。
帶有/不帶有貼圖的 UV 網(wǎng)格顯示為不同的顏色
Grasshopper
在 Get Geometry 組件中新增 Delete input after solve 。
滑塊動(dòng)畫最多允許使用 100 萬幀。
Grasshopper 被制作為一個(gè)應(yīng)用窗口。
新增了 Adjust Defaults > Make Font Global 菜單項(xiàng),用于將當(dāng)前字體復(fù)制到所有面板中。
新增 GH_PointCloud 和 Param_PointCloud 類型。
Get Geometry 組件支持輸出點(diǎn)云數(shù)據(jù)。
新增了 Object Display Mode 組件。
新增了 Clamp 組件來控制最小/最大值。
新增了 Export Model Block Definition 組件。
在顯示 > 預(yù)覽中添加了 Custom Curve Preview 組件。
將鋼筆樣式添加到 Model Linetype 組件中。
在物件屬性類別中新增 User Text 組件。
新增 ShrinkWrap 組件。
新增 Named Group 組件。
1、打開rhino_en-us_8.2.23346.13001.exe開始安裝軟件,點(diǎn)擊底部的設(shè)置按鈕
2、進(jìn)入設(shè)置界面勾選中文,這樣就可以安裝中文軟件
3、如圖所示,可以設(shè)置軟件的安裝地址,點(diǎn)擊現(xiàn)在安裝
4、軟件已經(jīng)安裝結(jié)束,點(diǎn)擊關(guān)閉
5、管理員身份啟動(dòng)Rhino 8 KG.exe,隨后可以查看到注冊(cè)碼
6、首先點(diǎn)擊左下角的英文內(nèi)容添加防火墻規(guī)則
7、如圖所示,彈出Rhino is blocked now說明防火墻規(guī)則添加完畢
8、您可以閱讀注冊(cè)機(jī)底部滾動(dòng)的使用方法,閱讀就可以知道如何破解了
9、需要將電腦的時(shí)間設(shè)置到2023年11月15日,直接點(diǎn)擊時(shí)間日期設(shè)置按鈕
10、進(jìn)入時(shí)間設(shè)置界面,關(guān)閉電腦的自動(dòng)設(shè)置功能,手動(dòng)更改一個(gè)時(shí)間
11、直接設(shè)置到2023年11月15日,點(diǎn)擊更改,可以查看自己電腦右下角的時(shí)間區(qū)域是否已經(jīng)是2023年11月15日
12、現(xiàn)在關(guān)閉電腦的網(wǎng)絡(luò)連接,在斷網(wǎng)的情況下使用手動(dòng)驗(yàn)證模式激活
13、打開安裝完畢的rhino軟件,提示郵箱地址輸入,隨便輸入一個(gè)郵箱,點(diǎn)擊繼續(xù)
14、由于已經(jīng)關(guān)閉網(wǎng)絡(luò),所以提示無法連接網(wǎng)絡(luò),點(diǎn)擊底部的手動(dòng)驗(yàn)證功能
15、提示授權(quán)碼輸入界面,將授權(quán)碼復(fù)制到軟件,點(diǎn)擊底部繼續(xù)
16、提示手動(dòng)驗(yàn)證碼獲取方式,直接點(diǎn)擊繼續(xù)按鈕
17、將注冊(cè)機(jī)界面的驗(yàn)證碼復(fù)制到軟件,點(diǎn)擊繼續(xù)
18、提示已經(jīng)授權(quán)完畢,可以免費(fèi)使用rhino軟件軟件
19、直接打開電腦的rhino軟件,可以在關(guān)于界面查看授權(quán)信息,提示您的授權(quán)有效,并且永遠(yuǎn)不會(huì)過期
20、現(xiàn)在就可以將電腦的網(wǎng)絡(luò)和時(shí)間日期設(shè)置為正常狀態(tài)了
21、可以新建一個(gè)設(shè)計(jì)項(xiàng)目,可以打開以前設(shè)計(jì)的模型
22、這里是模板添加界面,打開一個(gè)設(shè)計(jì)模板,從而在軟件上開始模型設(shè)計(jì)
23、曲線功能:點(diǎn)物件、點(diǎn)云、直線、多重直線、矩形、多邊形、自由造型
測(cè)量曲率
Curvature
Curvature 指令使用曲率圓半徑分析曲線或曲面上一點(diǎn)的曲率 (1/半徑)。
步驟
1.選取一條曲線。
標(biāo)記在曲線上移動(dòng)時(shí),狀態(tài)列會(huì)顯示曲線在標(biāo)記所在位置的半徑,同時(shí)會(huì)顯示一個(gè)黑色的圓 (曲率圓) 及一條白色的直線 (正切線),黑色的圓與白色的直線在標(biāo)記所在的位置與曲線正切。
白色點(diǎn)是曲線某一部分曲率最大的點(diǎn),曲率在白色點(diǎn)的兩段逐漸變小。
黑色點(diǎn)是曲線某一部分曲率最小的點(diǎn) (反曲點(diǎn)、曲率為 0),曲線的曲率圓在經(jīng)過黑色點(diǎn)時(shí)會(huì)從一側(cè)跳到另一側(cè)
2.指定一點(diǎn)畫出曲率圓,或按 Esc 結(jié)束指令。
分析曲面的曲率
1.選取一個(gè)曲面。
標(biāo)記在曲面上移動(dòng)時(shí)會(huì)顯示兩個(gè)圓弧,這兩個(gè)圓弧的半徑是曲面在標(biāo)記所在位置的最大半徑與最小半徑。
2.在曲面上指定一點(diǎn)。
曲面上該點(diǎn)的曲率資訊會(huì)以下列方式顯示在指令視窗:
曲面上參數(shù)為...的點(diǎn)的曲率
3D 點(diǎn)
3D 法線
最大與最小主曲率
高斯曲率
平均曲率
附注
平滑的曲線上的每一個(gè)點(diǎn)都有一個(gè)最近似的圓 (曲率圓)。
鼠標(biāo)指針可以自動(dòng)鎖定反曲點(diǎn) (曲率由正轉(zhuǎn)負(fù)的點(diǎn))。
平滑的曲面上的每一個(gè)點(diǎn)會(huì)有這樣兩個(gè)圓弧,半徑最多的圓總是與半徑最小的圓垂直。
主要曲率是圓弧半徑的倒數(shù)。
當(dāng)曲面上的一個(gè)點(diǎn)的兩個(gè)曲率圓弧位于曲面的同一側(cè)時(shí),高斯曲率是正數(shù),位于不同側(cè)時(shí)高斯曲率是負(fù)數(shù)。兩個(gè)曲率圓弧有一個(gè)是直線時(shí),高斯曲率為 0。
指令行選項(xiàng):
標(biāo)示曲率測(cè)量點(diǎn):在量測(cè)點(diǎn)放置一個(gè)點(diǎn)物件,并畫出曲線或曲面在該點(diǎn)的曲率圓或圓弧。
曲線的直線部分,或是曲線的曲率反轉(zhuǎn)點(diǎn) (曲率圖形或曲率圓從曲線的一側(cè)變換到另一側(cè)的點(diǎn)) 曲率為 0,Rhino 無法自動(dòng)找到這個(gè)點(diǎn),但您可以手動(dòng)標(biāo)示這個(gè)點(diǎn)。
SubCrv:輸入 subcrv 選取曲線上的一部分作為指令的輸入。
CurvatureAnalysis
CurvatureAnalysis 指令使用假色分析以可視化的方式分析曲面的曲率。除光線跟蹤模式外,所有顯示模式下都以假色顯示。
附注
這些工具可以顯示曲面的各種類形的曲率資訊,高斯曲率與平均曲率可以看出曲面的形狀是否正常。
可以找出曲面形狀不正常的位置,例如:突起、凹洞、平坦、波浪狀或曲面的某個(gè)部分的曲率大于或小于周圍,必要時(shí)可以對(duì)曲面形狀做修正。
高斯曲率可以協(xié)助判斷一個(gè)曲面是否可以展開為平面。
光滑曲面上的任何一點(diǎn)都有兩個(gè)主曲率,高斯曲率是這兩個(gè)主曲率的乘積,平均曲率是這兩個(gè)主曲率的平均數(shù)。
步驟
1.選取物件。
默認(rèn)使用高斯曲率來分析曲率。
2.設(shè)置形式與范圍。
附注
如果您要使用 CurvatureAnalysis 指令分析的曲面沒有分析網(wǎng)格存在,Rhino 會(huì)以 網(wǎng)格選項(xiàng)對(duì)話框中的設(shè)置建立在工作視窗中不可見的分析網(wǎng)格。
曲面分析網(wǎng)格會(huì)儲(chǔ)存在 Rhino 的文件里,這些網(wǎng)格可能會(huì)讓文件變的很大。RefreshShade 指令與 Save、SaveAs 指令的僅儲(chǔ)存幾何圖形選項(xiàng)可以清除文件中的分析網(wǎng)格。
分析自由造型的 NURBS 曲面時(shí),必需使用較精細(xì)的網(wǎng)格才可以得到較準(zhǔn)確的分析結(jié)果。
曲率選項(xiàng)
樣式
高斯
在以下的幾個(gè)圖例中,紅色部分的高斯曲率為正數(shù),綠色部分為 0,藍(lán)色部分為負(fù)數(shù)。
曲面上的每一個(gè)點(diǎn)都會(huì)以您設(shè)定的曲率范圍漸層顏色顯示。例如,曲率位于曲率范圍中間的曲面會(huì)以綠色顯示,曲率超出紅色范圍的會(huì)以紅色顯示,曲率超出藍(lán)色范圍的會(huì)以藍(lán)色顯示。
正曲率
高斯曲率為正,代表曲面的形狀為碗形。
負(fù)曲率
高斯曲率為負(fù),代表曲面的形狀為馬鞍型。
0 曲率
曲率為 0,代表曲面至少有一個(gè)方向是直的。例如:平面、圓柱體側(cè)面、圓錐體側(cè)面的高斯曲率都是 0。
如果您對(duì)某個(gè)曲率范圍感興趣,可以在曲率分析對(duì)話框中的"彩虹條"兩端的欄位輸入兩個(gè)不同的數(shù)值,紅色的數(shù)值未必一定要大于藍(lán)色的數(shù)值。
平均
顯示平均曲率的絕對(duì)值,適用于找出曲面曲率變化較大的部分。
最小半徑
如果您想將曲面偏移一個(gè)特定距離 r,或使用半徑為 r 的球狀刀具加工,曲面上任何半徑小于 r 的部分將會(huì)發(fā)生問題。
曲面上半徑小于偏移距離的部分在曲面偏移后會(huì)發(fā)生自交,小于加工時(shí)使用的球狀刀具的半徑時(shí),刀具可能會(huì)車除應(yīng)該被保留的部分。
為避免發(fā)生這些問題,您可能會(huì)想問:這個(gè)曲面有任何部分的半徑太小嗎?最小半徑可以為您解答這個(gè)問題。
設(shè)定 紅色 = r、藍(lán)色 = 1.5 x r
曲面上的紅色區(qū)域是在偏移或加工時(shí)一定會(huì)發(fā)生問題部分,藍(lán)色區(qū)域?yàn)榘踩牟糠郑G色與紅色之間的漸層區(qū)域?yàn)榭赡馨l(fā)生問題的部分。
最大半徑
這個(gè)選項(xiàng)適用于找出曲面較平坦的部分。將藍(lán)色的數(shù)值設(shè)得大一點(diǎn) (10 -> 100 -> 1000),紅色的數(shù)值設(shè)為接近無限大,曲面上紅色的區(qū)域?yàn)榻破矫娴牟糠郑蕩缀醯扔?0。
曲率范圍
自動(dòng)范圍
CurvatureAnalysis 指令會(huì)將假色以曲率值對(duì)應(yīng)至曲面上。先以自動(dòng)范圍設(shè)定曲率范圍,再調(diào)整曲率范圍的兩個(gè)數(shù)值使它比自動(dòng)范圍更能突顯分析目的。
CurvatureAnalysis 指令會(huì)記住您上次分析曲面時(shí)所使用的設(shè)定及曲率范圍。如果物件的形狀有較大的改變或分析的是不同的物件,記住的設(shè)定值可能并不適用。遇到這種情形時(shí),您可以使用自動(dòng)范圍,讓指令自動(dòng)計(jì)算曲率范圍,得到較好的對(duì)應(yīng)顏色分布。
最大范圍
您可以使用最大范圍將紅色對(duì)應(yīng)至曲面上曲率最大的部分,將藍(lán)色對(duì)應(yīng)至曲面上曲率最小的部分。當(dāng)曲面的曲率有劇烈的變化時(shí),產(chǎn)生的結(jié)果可能沒有參考價(jià)值。
顯示邊緣和結(jié)構(gòu)線
顯示分析物件的邊緣或結(jié)構(gòu)線。
調(diào)整網(wǎng)格
打開 Polygon 網(wǎng)格選項(xiàng)以更改分析網(wǎng)格的密度。增加網(wǎng)格密度可提高分析精度。
新增物件
新增更多物件以進(jìn)行分析。
移除物件
從分析中移除已選取的物件。
CurvatureAnalysisOff
CurvatureAnalysisOff 指令關(guān)閉曲率分析顯示。
CurvatureGraph
CurvatureGraph 指令使用曲率圖形直觀地分析曲線或曲面的曲率。
步驟
1.選取 曲線或曲面。
以圖形化的方式顯示選取的曲線或曲面的曲率,并彈出曲率圖形對(duì)話框。
2.您可以使用曲率圖形對(duì)話框中的選項(xiàng),設(shè)定曲率圖形的縮放比、密度、顏色及是否同時(shí)顯示曲面 UV 兩個(gè)方向的曲率圖形。
執(zhí)行這個(gè)指令后,即使您又執(zhí)行了其他指令,曲率圖形及它的對(duì)話框依然會(huì)持續(xù)打開,直到您將它關(guān)閉。
跨距連續(xù)
正切即使曲線的兩個(gè)跨距之間的連續(xù)性為正切,曲率圖形在節(jié)點(diǎn)處可能會(huì)有落差。例如上圖的二階曲線的跨距是以 G1 (正切) 連續(xù)相接,而不是曲率連續(xù)。
具有3個(gè)跨度的2 階曲線。曲率圖在跨度之間會(huì)有明顯落差。
曲率連續(xù)曲線上兩個(gè)跨距的接點(diǎn) (節(jié)點(diǎn)) 的曲率圖形沒有落差,代表曲線的兩個(gè)跨距是以曲率連續(xù) (G2) 相接。雖然兩個(gè)跨距在接點(diǎn)的曲率一致,但曲率變化率不一致。
具有3個(gè)跨度的3 階曲線。曲率圖在跨度之間會(huì)有明顯落差。
使用 Curvature 指令觀察標(biāo)記在曲線上移動(dòng)時(shí)曲率圓的變化可以讓您對(duì)這個(gè)概念有更清楚的認(rèn)識(shí)。
附注
在曲面上,曲率圖形只會(huì)出現(xiàn)在結(jié)構(gòu)線上,設(shè)定曲面不顯示結(jié)構(gòu)線時(shí),曲率圖形只會(huì)出現(xiàn)在曲面邊緣上。
除了直線以外,曲線上的任何一點(diǎn)都會(huì)有一個(gè)最近似的圓 (曲率圓),這個(gè)圓與曲線上該點(diǎn)的切線方向一致。曲率圖形指示線長(zhǎng)度為這個(gè)圓的半徑倒數(shù) (1/半徑),但您可以在曲率圖形對(duì)話框中設(shè)定指示線的縮放比。如果曲率圖形平順的變化,代表曲線較"平滑"或"平整"。曲率圖形出現(xiàn)落差,代表曲線的曲率有不連續(xù)的變化。
曲率圖像選項(xiàng)
顯示縮放比
縮放曲率指示線的長(zhǎng)度。指示線的長(zhǎng)度被放大后,微小的曲率變化會(huì)被夸大,變得非常明顯。將顯示縮放比設(shè)為 100 時(shí),指示線的長(zhǎng)度與曲率數(shù)值為一比一。
密度
設(shè)定曲率圖形指示線的數(shù)量。
曲線指示線
設(shè)置曲線指示線顏色
按顏色方塊可以改變曲線的曲率圖形的顏色。
網(wǎng)友評(píng)論