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    Bixelangelo(2D曲線設(shè)計)

    Bixelangelo(2D曲線設(shè)計)

    v5.2.0.0 免費版
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      Bixelangelo是一款曲線繪制工具,可以通過這款軟件設(shè)計各種場景使用的曲線作品,例如可以使用這款軟件設(shè)計曲線類型的藝術(shù)文字,以后可以將藝術(shù)文字運用到其他軟件使用,也可以使用這款軟件繪制曲線類型的過山車路徑,為以后設(shè)計過山車軌道提供曲線圖素材,也可以使用3D曲線設(shè)計復(fù)雜的模型,功能還是非常多的,可以在不同的場景繪圖,輕松設(shè)計曲線草圖,繪制矢量形狀,需要使用曲線工具就可以直接選擇Bixelangelo破解版。

    軟件功能

      Bixelangelo 是一個矢量編輯應(yīng)用程序。它被設(shè)計用于創(chuàng)建EPS文件,用于BluffTitler的矢量和草圖層。

      典型用途包括:

      標志

      形狀

      手寫文本

      圖紙

      飛行路徑

      過山車

      游泳池滑梯

      山路

      隧道

      另一種矢量編輯應(yīng)用程序

      Bixelangelo 與 Adobe Illustrator、Affinity Designer 和 Bohemian Coding Sketch 等矢量編輯應(yīng)用程序的不同之處在于以下幾點:

      它是3D的!

      草圖有一個開始和一個方向。這與靜態(tài)形狀和打印無關(guān),但對于動畫手寫文本和過山車至關(guān)重要。

      草圖具有滾動(切線)信息。這是創(chuàng)建開瓶器、伊梅爾曼環(huán)和傾斜角落所必需的。

      它會生成 BluffTitler show 文件來幫助您入門!

      線條和輪廓

      草圖可以由矢量圖層渲染為實體形狀,也可以由草圖圖層渲染為 3D 曲線。

      可見和不可見

      草圖可以單獨使用,也可以作為文本、圖片、模型、相機和其他圖層類型的不可見動畫路徑使用。

    軟件特色

      4 個新模板:道路第一人稱、道路第三人稱、鮑勃第一人稱和鮑勃第三人稱

      3個新元素:伊梅爾曼轉(zhuǎn)彎、直道和彎道

      7種新樹種:山毛櫸、榆樹、冷杉、杜松、橡樹、棕櫚樹和云杉,均采用OBJ格式

      2 個新菜單項:編輯>水平翻轉(zhuǎn)和編輯>垂直翻轉(zhuǎn)

      背景圖片跟隨相機位置和縮放

      支持由 Affinity Designer 創(chuàng)建的 EPS 文件

      保存對話框中的新選項:每條曲線的最大線數(shù)

      改進的模板

    使用方法

      1、將Bixelangelo軟件安裝到電腦,點擊下一步

      2、設(shè)置軟件的安裝地址,可以點擊install開始安裝

      3、將補丁Bixelangelo.exe復(fù)制到軟件地方安裝地址替換

      4、啟動軟件,點擊setting按鈕,點擊輸入許可證

      5、如圖所示,隨便輸入數(shù)字,點擊OK按鈕就可以將軟件激活

      6、這里是繪圖的界面,鼠標點擊界面的繪圖工具就可以在界面上設(shè)計曲線圖

      7、如圖所示,軟件界面顯示三個曲線,點擊第一個就可以直接畫圖,點擊第二個使用貝賽爾曲線

      8、點擊第三個圖標可以直接在曲線上添加多個控制點,鼠標拖動控制點調(diào)整曲線位置

      9、設(shè)置界面,可以設(shè)置筆的大小、點大小、網(wǎng)格大小、顯示器尺寸、顯示幫助文本、外部跟蹤

    官方教程

      如何編輯草圖

      按 e 鍵或選擇“編輯”(EDIT) >“編輯草圖”(Edit sketch) 來編輯曲線和貝塞爾控制點。

      通過左鍵單擊選擇一個點。

      通過在按住鼠標左鍵的同時移動鼠標來移動點。

      按 r 或選擇編輯 > 編輯卷以編輯卷控點。

      右鍵單擊某個點以將其刪除。當(dāng)您右鍵單擊貝塞爾控制點時,曲線將變成一條直線。

      按下 鍵單擊 Richt 可刪除指向該點的線。這將在這一點上開始一條新的道路。

      通過在端點上放置起點來連接路徑。

      如何查看草圖按 到 選擇默認視圖。

      如果選擇某個點,則該點將用作視中心和旋轉(zhuǎn)中心。

      使用數(shù)字鍵盤或鼠標滾輪上的 + 和 - 鍵放大/縮小

      移動相機:單擊背景,按住鼠標左鍵并移動鼠標。

      旋轉(zhuǎn)相機:按住 鍵并在按下鼠標左鍵或右鍵的情況下移動鼠標。如何創(chuàng)建過山車

      元素

      選擇“WINDOWS”>“元素”或按以顯示元素工具。

      從下拉列表中選擇一個標準元素,設(shè)置屬性,然后單擊“添加”按鈕。這會將所選元素添加到草圖的尖端。

      選擇“編輯”>“撤消”或按 + z 進行撤消。

      典型的過山車從升降機開始,然后是潛水。這為推車提供了完成賽道的能量。

      光滑

      若要平滑元素之間的過渡,請務(wù)必在“文件”>“另存為...”對話框中使用至少 200 的平滑系數(shù)。

      輥

      滾動信息對于過山車至關(guān)重要。按 r 或選擇編輯>編輯卷以查看/編輯卷。乘坐過山車時,側(cè)傾控制點在您的右側(cè)。

      確保在“文件”>“另存為...”對話框中選中“滾動”復(fù)選框。

      元素

      Bixelangelo 具有以下 14 個標準元素:

      直線

      一條直線。

      電梯山

      在開始時使用升降機、坡度或鏈式升降機,為推車提供足夠的能量來完成騎行。

      預(yù)投放

      在升降坡之后立即使用預(yù)下降、踢球、測試坡或技巧坡,以減輕鏈條的壓力或愚弄已經(jīng)開始潛水的騎手。

      潛水

      在升降山之后使用潛水將勢能轉(zhuǎn)化為速度。

    Bixelangelo(2D曲線設(shè)計)(1)

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