Sugar
Bytes很高興推出Effectrix2,這是我們喜愛的音頻操作工具的最新版本,在其前身Effectrix的成功基礎上,Effectrix2將以更強大的力量、多功能性和創造性的可能性徹底改變您的音樂制作過程,Effectrix2是一種效果定序器,用于使用階躍定序器環境應用效果,它包含了一個擴展的令人費解的效果集合,讓你可以毫不費力地實時扭曲、操縱和變形你的音頻,無論你是在制作電子音樂、嘻哈音樂、流行音樂還是任何其他類型的音樂,Effectrix2都將成為你為曲目增添額外魔力的首選工具。
重新構想您的聲音
Effectrix2 是我們心愛的實時音頻處理工具的最新和最偉大的版本。擁抱你作為聲音指揮的角色,用 14 種頂級品質的效果繪制矩陣,這些效果經過精心設計和完善,達到完美。從經典的時間拉伸和循環到顆粒合成和故障瘋狂,可能性是無窮無盡的。無論您是專業制作人、業余愛好者還是大膽的 DJ,Effectrix2 都將成為您的首選工具,為您的曲目增添額外的魔力。
Effectrix2 的世界
體驗即時靈感
這一切都是關于在網格上混合效果的魔力。忘記數小時的自動化和滾動插件列表,只需插入 Effectrix2 并開始繪圖即可。使用 Loopers 進行超越瘋狂的循環,具有簡單的時間、速度和音高調制。
選擇帶有環形調制器的老式 Scifi。帶有黑膠唱片效果的磁帶啟動/停止和刮擦。輸入具有頻譜效果的外星飛船聲音。使用 Grain 引擎凍結、音高和拉伸,使用 Tonalizer 添加音符和和弦。Crush 為您提供最好的數字還原。過濾器為您提供所有戲劇性的掃蕩和增肥。
移相器為您的皇后增添了戲劇性,而調制則提供了高質量的合唱和鑲邊效果。延遲和混響增加空間和電平效果可用于恍惚門,也可用于壓縮和立體聲增強。
輕松取
解鎖無限創意聲音設計
選擇一個序列長度,在里面放一些步驟,奇跡就發生了。凍結軍鼓或滾動踩镲,只需幾秒鐘即可完成。在節拍的最后四分之一放一個移相器,腿已經開始移動了。
疏遠人聲、吉他、鍵盤線條,誘導強制性的磁帶停止,將一個簡單的循環變成霹靂舞的杰作。您可以使用調制系統更進一步,其中每個參數都可以立即編寫腳本。使用鍵盤更改效果和調制序列。
豐富的預設隨時準備從效果中發揮出最佳效果,隨機化器將更進一步并提供無盡的靈感。
調制精通
每個效果的詳細參數
Effectrix2 提供了廣泛的調制器,可以按步驟應用。這為創造生動的音景帶來了無限的可能性。最直接的調制器是 From To。調制將從您的參數值開始,然后過渡到目標值。
使用步進音序器,您可以輕松地創建每個步驟的調制,調高平滑參數以實現無縫過渡。包絡跟隨器與音頻信號的功率直接相關,這允許創建非常依賴于聲音的效果變化。最常見的用例是截止頻率,它對輸入幅度做出反應。
然后,我們有經典的 LFO 來創建有節奏和重復的模式,以完美地適應您的項目速度。Steptrain 是 Step Sequencer 的特殊變體,當連接到音量參數時,可以創建令人驚嘆的卡頓效果。但當然,它可以用于任何參數以創建有趣的結果。
精確和巧妙的驚喜
全面控制與意外啟示的完美平衡
體驗高級混音混合模式的強大功能,以前所未有的方式無縫合并和塑造您的音頻元素。通過貫穿始終的智能隨機化選項,機緣巧合成為您最好的合作者。
在 Effectrix2 中,您可以隨機化整個模式、單個效果軌道或效果參數的設置。我們實施了 3 個強度級別的隨機化,因此隨機結果的范圍可以從非常微妙到完全混亂。當然,我們還有一個隨機調制器,可用于參數控制。通過速度和平滑度,您可以詳細控制隨機參數的行為方式。
Effectrix 以其令人驚嘆的循環效果而聞名。通過Effectrix2,我們擴展了它的功能。活套A 和 B 具有最先進的功能,可將音頻循環提升到一個新的水平。將擺動應用于您的循環,定義重復模式或逐漸改變循環的音高或大小 - 可能性是無窮無盡的。嘗試循環類別中的預設,以充分發揮其潛力。
步入聚光燈下
您可靠而強大的現場表演盟友
Effectrix2 既提供了工作室的靈感,又提供了用于即興演奏和現場表演的直觀工具。實時、動態地轉換您的曲目,沒有任何延遲或耗時的編輯。在單個預設中存儲多達 12 種不同的音序器設置,并通過 MIDI 或主機自動化觸發這些設置。
為什么不通過 Effectrix2 發送聲音以獲得超凡脫俗的人聲,或者將其作為鼓手放在您的墊子上呢?如果您還不了解 Effectrix,請嘗試一下。如果您這樣做,請期待您等待的升級。
32 步效果音序器,帶擺動和動態長度
從經典到高級的 14 種高級效果
多達 12 個完整設置(模式)
智能隨機
每步靈活調制
動態信號流
單獨的干/濕和全局混合控制
超過 400 種手工制作的預設
1、將Sugar Bytes Effectrix 2軟件直接安裝到電腦,選擇需要安裝的插件內容
2、如圖所示,開始安裝軟件,顯示安裝的進度條
3、安裝結束可以直接啟動,如果可以加載插件就立即運行
一般用途
有兩種不同的方式來啟動Effectrix2測序儀。它可以用MIDI音符(1)激發,只要你持有一個音符,就只應用效果序列,或者它可以沿著你的歌曲位置運行(2)。
1) 如果PLAY(播放)按鈕處于活動狀態,您可以使用MIDI音符、CC或Automation來啟動和停止定序器,以使定序器在您想要的確切位置運行。要通過MIDI觸發Effectrix2,您必須在DAW中將正確的MIDI路由設置為Effectrix2:Logic例如在Logic中:從樂器音軌的Plugins菜單中的MIDI Controlled FX列表中選擇它。然后轉到右上角Logic的Effectrix2插件框中的側鏈菜單,選擇要與Effectrix2一起使用的總線、音頻或樂器音軌。然后將AUX頻道的音量設置為0或僅將AUX通道靜音,因為音頻只能通過Effectrix2。當您在Effectrix2的序列器矩陣中創建效果步驟時,它們會保存到活動模式鍵中。這種方式可以將多達12個圖案保存到單個按鍵中,以選擇特定的Effectrix2圖案-例如,從帶有活套的圖案切換到帶有乙烯基的圖案。Effectrix2最多可容納12個完整的測序儀設置。每個設置都存儲在一個所謂的模式中,可通過模式鍵訪問。模式可以通過鼠標點擊模式鍵或MIDI音符來調用。您可以在“常規設置”中設置它應該對哪些MIDI音符做出反應。根據所選的八度音階,MIDI音符C為模式1,C#為模式2,依此類推。
2) 使用時鐘源選項HOST,當您按下DAW的播放按鈕時,Effectrix2定序器將與DAW一起運行。
Ableton Live
使用Live時,插件可能不會自動重新掃描,您必須通過取消選中并選中“首選項/插件源”中的“使用VST(或VST3和macOS音頻單元)文件夾”來強制重新掃描。使用您的音頻材料或樂器設置曲目,然后從插件設備列表中加載Effectrix2。只需使用Ableton Live傳輸面板中的播放/停止按鈕讓Effectrix2運行,或者使用時鐘模式play在準確的位置啟動和停止測序儀。此按鈕可以是自動的,也可以由MIDI觸發。要通過MIDI控制Effectrix2,請創建一個MIDI音軌,并在MIDI音軌的MIDI To對話框中選擇上面有Effectrix2的音頻音軌。確保MIDI音軌上已啟用“錄制”。您可以使用自動化或MIDI來選擇特定的模式鍵并記錄控制器的動作。
Cubase
使用Cubase,你基本上必須將Effectrix2作為插入效果插入到你想要與Effectrix2一起使用的曲目中。用您的音頻材料或樂器設置曲目,然后從插件設備列表中加載Effectrix2。現在,只需使用Cubase傳輸面板中的播放/停止按鈕讓Effectrix2運行,或者使用時鐘模式Play在準確的位置啟動和停止測序儀。此按鈕可以是自動的,也可以由MIDI觸發。您可以使用自動化或MIDI來選擇特定的模式鍵并記錄控制器的動作。要用MIDI控制它,只需創建一個MIDI音軌,在I/O菜單中選擇Effectrix2作為輸出,然后激活該MIDI音軌上的錄制。
Studio One
從VST效果列表中選擇它,將Effectrix2加載到您想要與Effectrix2一起使用的曲目上。只需使用Studio One傳輸面板中的播放/停止按鈕讓Effectrix2運行,或者使用時鐘模式Play在準確的位置啟動和停止測序儀。此按鈕可以是自動的,也可以由MIDI觸發。您可以使用自動化或MIDI來選擇特定的模式鍵并記錄控制器的動作。要使用MIDI控制它,請創建一個樂器音軌,并選擇Effectrix2作為該音軌的MIDI輸出目標。錄制必須在該MIDI音軌上激活。
Pro Tools
確保在安裝過程中檢查了AAX插件變體。用你的音頻材料或樂器設置一首曲目,并使用Effectrix2作為插入效果。只需使用專業工具傳輸面板中的播放/停止按鈕讓Effectrix2運行,或者使用時鐘模式Play在準確的位置啟動和停止測序儀。此按鈕可以是自動的,也可以由MIDI觸發。您可以使用自動化或MIDI來選擇特定的模式鍵并記錄控制器的動作。要執行此操作,請使用MIDI音軌,然后在MIDI音軌的I/O菜單中選擇Effectrix2作為輸出。錄制必須在該MIDI音軌上激活。
FL Studio
將Effectrix2作為插入效果插入到您要與Effectrix2一起使用的曲目中。只需使用FL Studio傳輸面板中的“播放/停止”按鈕讓Effectrix2運行,或者使用時鐘模式Play在確切位置啟動/停止測序儀。此按鈕可以是自動的,也可以由MIDI觸發。要使用MIDI進行控制,請轉到“通道”>“添加一個”>“更多…”。。。雙擊MIDI輸出以設置MIDI輸出通道。請確保在Effectrix2 MIDI部分中設置正確的輸入和輸出端口。
Looper B
一種常見的活套,根據其循環大小重復其緩沖區。Looper B提供了一種專門控制播放速度的工具
同時循環。你可以在這里輕松地創建有節奏的黑膠效果。
尺寸
定義循環的長度。尺寸選項與Looper A相似。
速度啟動
定義每個循環的開始播放速度。
循環:輸入信號與大小相關。
Continues:提供一種有趣的模式,在該模式中,音頻信號不再循環,而是不斷地重新捕獲。
速度端
“速度結束”定義每個循環的結束播放速度。
前進:循環以“速度開始”開始,以“速度結束”結束。
乒乓球:循環從速度開始,轉換到速度結束,再回到速度開始。
斜坡
定義用于從“速度開始”過渡到“速度結束”的曲線。
衰變
在給定時間淡出循環。使用此功能,您可以在到達臺階末端之前使聲音消失,從而為您提供
使用幾個短步驟創建斷斷續續循環的可能性。
擺動
環路的大小將相應地變化。
體積
確定循環器的輸出音量。
Grain
顆粒效應使用信號的非常小的重疊部分(顆粒),然后可以通過各種方式對其進行修改,從而產生時移和變槳效應。
速度
定義最終信號的節奏。
粒度
晶粒度是對每個晶粒長度的描述。“粒度”與“密度”保持平衡。
較短的顆粒只構成錄制音頻的片段,而較長的顆粒開始聽起來更像樣本而不是顆粒。
應用于顆粒的不同體積曲線有正弦曲線、三角曲線、二次曲線、Sigmoid曲線、慢速曲線、快速曲線和方形曲線。
密度
定義了顆粒的重疊,密度越大,同時播放的顆粒越多。
顆粒有不同的播放模式。
間距
谷粒的間距。與“粒度”(Grain Size)、“位置”(Position)或“抖動”(Jitter)不同,“間距”(Pitch)在粒子誕生時不會歸因于粒子。
因此,當顆粒通過時,音高可以改變。因此,動態俯仰效應是可能的。
階梯式:專用半音-12到+12。
自由:-12到+12個半音及其分數。
寬度
控制立體排列。
抖動
在晶粒出生時對晶粒的“間距”和“位置”引入輕微的隨機化。
由于晶粒天生具有這些隨機值,因此這些值在晶粒壽命期間不會發生變化。
該參數是避免“密度”在較高速率下引起的諧振器效應的關鍵。
根據您的源音頻和設置,抖動也可以用于引入高值的噪聲。
Ring
Ring是一種具有豐富功能集的環形調制器效果。
振鈴頻率
環形調制器的基頻。
標準:標準質量。
高質量:內部4倍過采樣。
LFO速度
LFO的速度。
LFO-AMT
LFO的數量。
正弦:LFO的正弦波形狀。
正弦平方:LFO的正弦波平方形狀。
方形:LFO的脈沖形狀。
樓梯:LFO的正弦波形狀。
寬度
控制立體排列。
驅動器
添加失真。
波形
定義環形振蕩器的基本波形。
Vinyl效果基本上提供了二合一的效果。前兩個參數用于創建經典的乙烯基啟動/停止效果。
其他參數用于創建刮擦效果。
時間
使記錄減速直到停止所需的時間。在位置0處,啟動/停止效果被禁用。
阻帶:經典阻帶效果。
磁帶啟動:經典磁帶啟動效果。
斜坡
定義開始/停止過渡曲線。
劃痕
定義刮擦量。
速度
定義刮擦速度。
曲線
調整用于刮擦效果的曲線。
圖案
提供應用于刮擦效果的不同體積模式。在位置0處,沒有應用圖案。
突然:體積模式應用于立即轉換。
平滑:體積的變化更平滑。
非常平滑:音量的變化非常平滑
Spectrum
頻譜效應提供了高達32個延遲柱的延遲效應。
每個延遲都有自己的濾波器。
延遲
延遲的基本時間。請注意,所有延遲都將具有不同的延遲時間,但它們將與此處定義的模式和基本時間有關。
正常:延遲時間間隔相等。
同步1:延遲時間是1/32的倍數。
同步2:延遲時間是1/128的倍數。
同步3:延遲時間是1/32的倍數,但延遲之間的分布不同。
窄1:延遲時間間隔相等,從4hz到260hz。
窄2:延遲時間在65hz到2000hz之間等距分布。
擴散
略微更改32個延遲的延遲時間。
輸入
定義輸入到延遲的輸入電平。
無重置:當效果開始時,延遲內的音頻信號將被保留。所有延遲都將立即播放。
重置:當效果開始時,將沒有記憶,聲音將慢慢積累。
頻率
根據所選模式控制延遲的頻率分布。
最終的聲音在很大程度上取決于延遲分布和使用的頻帶數量。
規則分布:這種分布從低到高開始,但隨后逐漸變為高-低分布。
反向混合:它使用規則分布,但會在頻率周圍混洗一些延遲。
向上:頻率總是會上升,但會向更高的頻率衰減。
單頻:直接控制的單頻,要小心,它很容易導致削波。
居中向上:在這種模式下,頻率控制定義了一個中心帶,頻率將從那里向兩個方向上升。
中心向下:在這種模式下,頻率控制定義了一個中心帶,頻率將從那里向兩個方向下降。
縮小范圍:頻率將下降。
縮小范圍:頻率會上升。
共振
濾波器的諧振。通過高共振,你可以創造出非常有趣的光譜聲音。
樂隊
帶的數量定義了在結束時將使用的延遲次數。
關閉:使用定義數量的標注欄。
第2個:每隔2個波段跳過一次。
第三個:每隔第二個和第三個波段跳過一次。
平底鍋
控制延遲的平移。
注意,該結果與帶模式高度相關。
平移:替換與帶相關的平移,
平移2:以2個帶為一對,替換與帶相關的平移。
平移3:以4個帶為一對,交替與帶相關的平移。
Tonalizer
音調器可根據音符產生多個延遲。
注釋
基本音符值。
色度:從C0到C5。
自由:從32HZ到大約10HZ。
擴散
創建與所選音程/和弦相關的和弦/和聲。
該子菜單使您能夠在各種音調間隔之間進行選擇,包括大、小、大7、小7、全音、,
遞減、八進制、四分之一、八分之一到Unisono。
反饋
控制延遲的反饋量。
Normal(正常):將信號返回到Tonalizer輸入,夸大效果。
反轉:反轉反饋的相位。
立體聲
控制信號的立體聲寬度。
經典:將信號從一個通道饋送到另一個通道。
弦平移:平移由Spread創建的信號。
輸入
調整輸入到延遲器的信號。
截止
一種濾波器,用于對信號的頻率內容進行整形。
高通:通過高于截止頻率的頻率。可以用來降低成本。
帶通:衰減低頻和高頻,并通過截止頻率附近的頻率。
低通:通過低于截止頻率的頻率。
梳狀:生成并添加輸入信號的延遲版本。
共振
過濾器共振。
Crush
注定要毀滅。一流的測深鉆頭破碎機,采樣率降低和失真效果。
驅動器
對信號應用失真。
低
衰減或減少低頻。
中間
衰減或降低中頻。
高
衰減或減少高頻。
鉆頭深度
減少音頻信號的位深度。
正常:經典的鉆頭破碎機。
高:安靜的信號比更響亮的信號更受影響。
低:聲音較大的信號比聲音較小的信號受影響更大。
剪輯:在應用bitcrushing之前,音頻信號會衰減。
漸進式:不是對信號本身進行比特壓縮,而是減少了單個樣本之間差異的比特深度。
采樣率
控制捕獲和保持樣本的速率。
正常:經典采樣保持。
動態:采樣率的降低取決于信號的能量。
荒謬:樣本將降至零,從而產生非常不自然的聲音。
平滑:采樣將被捕獲,然后插值到下一個采樣。
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