屋頂生存是一款垂直空間策略塔防游戲,玩家需在屋頂構建多層次防線抵御攀爬僵尸。核心玩法融合動態布防與即時射擊,通過障礙合成系統升級防御工事。僵尸行為樹包含破墻者與高空跳躍者等差異化威脅,資源調配系統優化有限空間火力部署。Roguelike機制隨機生成僵尸波次組合,科技樹解鎖電磁網與酸液陷阱等特殊裝置。垂直地形設計強化高空墜落傷害,生存模式考驗持續資源管理能力。
1、點“FIGHT!”,進入屋頂防御關卡。
2、選擇陷阱(如RotatingSaw),點綠色按鈕購買。
3、將陷阱拖到建筑墻面,布置防御。
4、合并同類陷阱(如兩個RotatingSaw),提升威力。
1、垂直防御體系:僵尸分梯次攀爬進攻,頂層部署狙擊塔針對BOSS單位,中層架設旋轉電鋸攔截集群敵人。
2、動態合成機制:相鄰放置兩個鐵絲網自動融合為帶刺電網,三重融合觸發高壓電流實現范圍麻痹效果。
3、環境互動設計:油桶爆破引發連鎖坍塌,精準計算落點可一次性消滅垂直線上所有攀爬單位。
1、僵尸行為樹:壁虎僵尸無視地形垂直攀爬,自爆僵尸觸發范圍腐蝕需優先集火,BOSS單位破壞建筑地基。
2、科技升級線:基礎路障升級為火焰柵欄,捕獸夾進階為磁暴裝置,五階科技解鎖防空激光應對飛行變種。
3、Roguelike元素:每波隨機出現僵尸首領攜帶特殊能力,暴雨天氣降低陷阱效率增加策略變數。
1、地形改造系統:加固護欄延長抵抗時間,傾斜屋面增加僵尸滑落概率,天臺水箱改造為高壓水炮沖擊裝置。
2、即時射擊操作:切換穿甲彈擊破重甲單位,燃燒彈引燃油桶制造范圍殺傷,換彈間隙啟用陷阱控場。
3、生存資源循環:擊斃僵尸掉落零件,30秒內收集可補充彈藥,逾期零件轉化為僵尸復活載體。
4、建筑承重狀況:連續受擊觸發結構裂紋,裂紋達五條時該區域防御工事效能歸零。
包名:com.GameStructures.RooftopSurvivalZombieTD
MD5:1CA6040AE5D0800198EAF933B6F14672
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