永恒之塔單機(jī)完美版擁有非常恢弘廣闊的背景地圖在其中,眾多精美的游戲畫風(fēng),精致細(xì)膩的人物形象,將會(huì)令你在這個(gè)充滿了魔幻的氣息的pk賽事當(dāng)中,可以隨心自由玩上一番!
---開放戰(zhàn)斗,萬人同屏殺人爆裝
全地圖自由PK,團(tuán)戰(zhàn)中你人品爆發(fā),給大號(hào)致命一擊的話,高階裝備就是你的。裝備高概率掉落的設(shè)定增加了游戲娛樂性。
---自由交易,買賣裝備自主定價(jià)
游戲設(shè)有交易市場(chǎng),你打怪、做任務(wù)所得的閑置或重復(fù)的裝備可以自己上架定價(jià),自由買賣,不浪費(fèi)你的資源和游戲時(shí)間。
-精美神裝,殺人爆裝,高概率掉落
-開創(chuàng)紀(jì)元,巔峰四轉(zhuǎn),開放式戰(zhàn)斗
-酷炫坐騎,百變?cè)煨停瑫r(shí)尚新玩法
-轉(zhuǎn)職變身,榮耀標(biāo)記,個(gè)性化定制
--法師
在覺醒成為守護(hù)者之前,人類也擁有使用基本魔法的能力。他們雖然很脆弱,但卻能使用魔法的威力來抵消自身的不足。覺醒成守護(hù)者后,可以轉(zhuǎn)職為擁有自然的破壞力的魔道星和可以自由地操縱自然的力量的精靈星。
--戰(zhàn)士
人類的戰(zhàn)士在覺醒成為守護(hù)者之前就具有強(qiáng)健的體魄,在戰(zhàn)斗時(shí)和其他的職業(yè)群相比會(huì)相對(duì)安全。作為主要的近戰(zhàn)職業(yè),最初的技能多由給予對(duì)方沉重一擊的物理技能構(gòu)成。覺醒成為守護(hù)者之后,可以轉(zhuǎn)職為以出色的防御能力保護(hù)隊(duì)員的守護(hù)星和在戰(zhàn)場(chǎng)最前方向敵軍突擊的劍星
--偵察者
某些機(jī)敏的人類發(fā)現(xiàn),為了生存必須變得更加敏捷和迅速。他們認(rèn)為快速的攻擊是一種享受,毫不猶豫地攻擊對(duì)方的要害。選擇偵查者的人類覺醒成為守護(hù)者后,可以轉(zhuǎn)職為擁有最強(qiáng)的遠(yuǎn)距離攻擊力的突襲的大師弓星和熟練的暗殺者殺星。
普通技能---普通技能就是指一個(gè)人物所具備和所能學(xué)習(xí)到的基本技能,滿足了技能的級(jí)別要求即可以學(xué)到。
深淵技能---深淵技能能屬于各種技能中威力最大的一類,同時(shí)也是最難學(xué)習(xí)的技能,特點(diǎn)是威力奇大、cd時(shí)間長(zhǎng)、使用范圍受限制。
神圣技能---神圣技能也可以理解為天賦技能,簡(jiǎn)稱為dp技能,區(qū)別是在于種族,魔族跟天族的不同職業(yè)有相對(duì)不同的職業(yè)種族。同時(shí)引進(jìn)了dp值的概念,只有當(dāng)dp值達(dá)到一定數(shù)量才能使用,相對(duì)普通技能而言威力要大很多 ,cd時(shí)間也比較久。dp值的增加是由打怪獲得。神圣力積累三個(gè)階段,按照積累的dp值人物的周圍會(huì)有發(fā)光的效果,各階段dp技能需要的dp值各分為2000, 3000, 4000, 不消耗精神力,使用神圣力,可使用強(qiáng)有力的攻擊技能或也可用于物質(zhì)轉(zhuǎn)換。
圣痕技能---圣痕技能的需要人物身上裝備相應(yīng)的圣痕石方可使用,每種石頭代表一種技能,選擇裝備哪種圣痕石玩家自由選擇,相對(duì)普通技能而言圣痕技能威力要大很多。
連續(xù)技能---連續(xù)技能連續(xù)技是由特定的幾個(gè)技能而組成。連續(xù)技的第一步啟動(dòng)技能是跟普通技能是一樣的,不需要條件就可以使用。
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