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    cs1.6kz長跳地圖包(606張)

    cs1.6kz長跳地圖包(606張)

    最新版
    • 軟件大小:1.63 GB
    • 軟件語言:簡體中文
    • 更新時間:2021-01-28
    • 軟件類型:游戲軟件 / 游戲地圖
    • 運行環境:WinAll, WinXP, Win7, Win10
    • 軟件授權:免費軟件
    • 官方主頁:http://www.hjk56.com
    • 軟件等級 :
    • 介紹說明
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    cs1.6kz跳躍地圖包含了六百多張地圖,并且還包含了cs1.6kz服務器客戶端,用戶可以根據自己的需求安裝合適的kz跳躍地圖,感受不一樣的cs玩法,鍛煉自己的技術。

    cs1.6kz長跳地圖包介紹

    在很久以前加拿大CS大神玩家Kreedz制作了世界上第一張CS跳躍地圖,據說這個靈感是來自杰克和他的魔豆,之后很多人就開始把KZ的標記來命名地圖。

    cs1.6kz地圖安裝方法

    .wad 放到 x:sierraCounter-Strikecstrike

    .bsp 放到 x:sierraCounter-Strikecstrikemaps

    .txt 放到 x:sierraCounter-Strikecstrikemaps

    .tga 放到 x:sierraCounter-Strikecstrikegfxenv

    cs1.6kz跳躍技巧

    基礎類

    小跳: 快速按下蹲后松開,可產生踮腳的效果,用于快速上小臺階.高空落地62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333332633037使用小跳可降低水平速度損失.

    大跳: 跳蹲和蹲跳①的統稱.有的人也認為即為一個jump跳躍(相對小跳而言).

    跳蹲: 先跳再蹲.

    蹲跳: 蹲跳①:先蹲再跳(幾乎同時)或跳、蹲同時操作,空中不松蹲.有蹬腿的動作.頭頂有block頂住時可用.

    跳躍高度:跳蹲=蹲跳①.

    蹲跳②:蹲連跳的組成單元.一般所說的蹲跳常指蹲跳①.

    旋轉跳: 空中變向以繞過障礙的跳躍,經過組合、變相衍生出其他需要加速的跳躍類型.是必須掌握的KZ基本功.

    基本操作要領:選好角度,跳起后松開W,按逆障礙block的方向鍵以免碰墻,再按朝目標的方向鍵;

    鍵盤操作的同時鼠標須同向移動.如此,一個旋轉即稱之為一次加速.

    連跳: Bunny Hop(Bhop、Hop).連續的基本不減速的跳躍.初學者可在平地練習左右連跳(每單元一個旋轉,

    左右交替),直線連跳(每單元2個旋轉,左右交替),熟練后再針對性地跳圖提高實戰能力.

    蹲連跳: 按住蹲鍵不放的連跳,常用于跳管道.

    貼墻跳: 跳躍中身體貼墻(一般指豎直的墻)可產生加速,人物前行方向與墻面平行,貼墻按住靠墻的方向鍵.

    滑步跳: 跳滑坡,利用滑坡加速.操作基本與貼墻跳相同.對于長的滑坡,可走“秋千”路線,容易獲得較高速度;

    另外,利用滑坡可蹭上更高的物體.→滑坡教程及地圖

    滑水跳: 入水后按住jump鍵不放,松開W,按LJ加速方法加速.

    梯子跳: ⒈ 快速上梯:按住W和A[D],鼠標向上;下梯同理.上梯利用此技巧可以彈出梯頂約2倍于跳蹲的高度.

    ⒉ 靜音上下梯:⑴、按住W,鼠標略成45度(垂直方向);⑵、上(下)梯按住蹲即可.

    進階跳躍類型

    ⒈ 加速類

    EJ: Ernstaugust(ID) Jump.角色從較高block(高度在70units以內)落下,空中加速獲得較高速度,在較低block

    邊緣起跳進行LJ.為CJ的前身.

    LJ: Long Jump.俗稱長跳.通過空中加速使角色跳的更遠.分為助跑和加速2個環節:

    助跑一般采取同時按住W和A(D)走斜線的方法;加速為控制鼠標和方向鍵(A或D)同步并有頻率的左右

    加速,同步越好,頻率越高,一般跳的越遠.

    LJ分類:按助跑路線可分為直線LJ,斜線LJ;按加速方式可分為正向LJ,側跳LJ,倒跳LJ;按助跑方式可分

    為一般的LJ,CJ,Bhop LJ;按兩block的坐標可分為地平LJ,HJ,EJ和DropBhop(高空落下Bhop LJ).

    CJ: Count(ID) Jump.LJ起跳之前來個小跳,空中加速,以獲得更高的地面速度.點擊查看【CJ圖解】 .

    HJ: High Jump.俗稱高跳.在高于地平70units以上的高度進行的LJ.由于HJ邊緣起跳阻力變大,一般采取提前

    起跳(提前約13units)和CJ的方式.若起跳方向平行于邊緣則可減輕邊緣阻力.

    邊緣阻力:高于地平70units以上作用顯著,為矢量,方向水平垂直于邊緣,指向block內側,作用范圍在距邊緣0~13units處.角色跳起后該力無效.

    Bhop LJ:俗稱連長跳.使用彈跳可以使角色跳的更遠.

    技巧類

    彈跳Standup Bhop.連跳中空中按蹲,快落地的某個時機松開,會產生加速的效果(彈跳空中時間較連跳長).

    因為空中有蹲的動作,使用此技巧可以在有較大高度落差的block群進行連跳;連跳中可以使用彈跳恢復速度或跳的更遠.

    狗跳[雙蹲]:Double Duck.小跳騰空再蹲至落地,為一個狗跳.前進中快速地按2下蹲即可實現.另:綁定滾輪為蹲,同時按下ctrl和撥動滾輪,較易實現狗跳.→狗跳的運用

    走路加速: 操作:以右斜走為例.按W前進中準心稍微右斜對目標方向,同時有頻率的點左方向鍵(A鍵).

    角色正常跑步速度為250units/秒,利用此技巧一般可達到255以上

    cs1.6kz長跳地圖包(606張)(1)
    cs1.6kz長跳地圖包(606張)(1)

    提取碼: n79q

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