maya2011安裝包被廣泛的運(yùn)用于廣告制作行業(yè),影視編輯電影制作,動(dòng)漫三維動(dòng)畫等各式各樣的領(lǐng)域當(dāng)中,有著完善的高智能系統(tǒng),讓用戶更好的感受先進(jìn)的技術(shù)模式,有需要的用戶就來極光下載站體驗(yàn)一番吧!
maya2011是美國todesk/' target='_blank'>autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。maya(瑪雅)2011功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。
1.增強(qiáng)的蒙皮工作流
2.加速的3d editorial
3.改進(jìn)的maya 2011合成
4.高性能核心:全面重新設(shè)計(jì)的圖形流水線,復(fù)雜場景的性能達(dá)到全新水準(zhǔn),并改善了視圖區(qū)反饋質(zhì)量
5.mac os x 64位原生支持:可在64位蘋果系統(tǒng)架構(gòu)上訪問更多內(nèi)存,可以更快地處理更龐大、更復(fù)雜的場景
6.重新設(shè)計(jì)的用戶界面:基于諾基亞跨平臺(tái)應(yīng)用程序和用戶界面框架qt(2008年初收購自trolltech),定制更簡單,具備可??拷缑嬖?,并改進(jìn)了編輯器
-基于physx的布料解算系統(tǒng)
布料支持權(quán)重筆刷及其他改進(jìn)
-基于節(jié)點(diǎn)的渲染通道(node-based render passes)
提供基于節(jié)點(diǎn)的渲染層創(chuàng)建和編輯,方便合成調(diào)整使用
-物質(zhì)程序紋理(substance procedural textures)
將80個(gè)程序紋理物理化,顯示出非常真實(shí)的效果
-運(yùn)動(dòng)捕捉案例(motion capture samples)
在maya 2012中內(nèi)置了70套動(dòng)作捕捉庫供用戶使用
-可編輯的運(yùn)動(dòng)軌跡(editable motion trails)
在視窗中直接編輯動(dòng)畫,而不需要反復(fù)切換到圖表編輯器(graph editor)
-序列發(fā)生器的改進(jìn)(sequencer enhancements)
能夠重新排列、剪輯、編輯和輸出,并可以在新的序列列表中任意分配相機(jī)
-矢量置換貼圖的支持
在autodesk mudbox中使用mental ray呈現(xiàn)復(fù)雜的高解析度的貼圖,并與maya進(jìn)行交互
-工藝動(dòng)畫工具(craft animation tools)
使用craft director studio可以輕松創(chuàng)建可信的,復(fù)雜的相機(jī)運(yùn)動(dòng)從而制作仿真動(dòng)畫
-humanik enhancements
利用humanik技術(shù)使得角色可以輕松的在maya 2012和motionbuilder 2012中進(jìn)行交互操作
-統(tǒng)一的圖形編輯器(consistent graph editor)
你可以享受f-curve編輯器中的一些最強(qiáng)的功能,當(dāng)然這是在你購買歐特克娛樂套裝2012中才會(huì)集成這個(gè)功能
-python的api改進(jìn)
在maya 2012中你可以享受更加輕松而強(qiáng)大的拓展功能,更有效的擴(kuò)展和定制maya,這要?dú)w功于一種改進(jìn)的python api,它提供了更多的慣用語(python化)命令寫作能力,以及高達(dá)三倍的工作效率提升
1.3dmax與maya都是不錯(cuò)的cg應(yīng)用軟件,但相對(duì)來說,maya在動(dòng)漫和影視動(dòng)畫方面的應(yīng)用更廣,maya的cg功能十分全面,建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真等等??梢哉f,當(dāng)3dmax用戶匆忙地尋找第三方插件時(shí),maya用戶已經(jīng)可以早早地安心工作了??梢哉f,從建模到動(dòng)畫,以及軟件應(yīng)用速度上,maya都非常出色。maya主要是為了動(dòng)漫和影視應(yīng)用而研發(fā)的。
2.3dmax的學(xué)習(xí)較簡單,因?yàn)楦静恍枰滥切?fù)雜的cg概念,max也沒有提供更多的相關(guān)功能。換句話說,max的學(xué)習(xí)歷程是單一的,max用戶只需要使用相關(guān)的命令就可以完成制作工作。另外還有一個(gè)重要的部分是max用戶很尷尬的,因?yàn)檐浖拈_放程度使得多數(shù)max用戶忽視和省略了對(duì)于cg圖形學(xué)的認(rèn)識(shí)和學(xué)習(xí),如渲染細(xì)分、uv理論、骨骼動(dòng)力學(xué)等。而在maya的學(xué)習(xí)過程中這些理論和概念是一定要涉及到的,沒有他們的支持將無法制作完整和優(yōu)秀的作品。
3.兩個(gè)軟件的學(xué)習(xí)在一定程度上來講是有區(qū)分的:max的易學(xué)和方便使得初學(xué)者如獲至寶,以此來攻擊要花更多時(shí)間,和更理性的學(xué)習(xí)才能到達(dá)相對(duì)水平的maya用戶。現(xiàn)在看來那是多么的不理性和膚淺啊。學(xué)習(xí)maya的過程是和學(xué)習(xí)cg理論同步進(jìn)行的。所以,maya不僅是在學(xué)習(xí)如何使用一個(gè)軟件,而且更多的是在學(xué)習(xí)時(shí)下相對(duì)成熟的cg理論。
4.簡而言之,3dmax主要用于游戲和建筑,它本身屬于中低模,而且插件偏多,它能夠?qū)崿F(xiàn)的作品精致度有限。
5.所以用于游戲和建筑這種對(duì)畫面的逼真度不高的行業(yè)。而maya主要用于影視和動(dòng)漫,它屬于高模,本身系統(tǒng)比較復(fù)雜,而且功能比3dmax強(qiáng)大很多。所以用于影視和動(dòng)漫偏多,因?yàn)橛耙暫蛣?dòng)漫不受內(nèi)存空間的限制,對(duì)畫面的精美度要求頗高,只有maya能夠滿足它們的要求。
大?。?90.00 KB版本:官方正式版環(huán)境:WinXP, Win7, Win10
提取碼: 85uy
maya軟件免費(fèi)版不斷更新,為廣大用戶持續(xù)帶來更多新的功能設(shè)計(jì),軟件經(jīng)過了多個(gè)版本的升級(jí),操作上越來越簡便,讓大家能夠更快上手,同時(shí)漢化之后的界面也更加一目了然,更符合國內(nèi)普遍的使用環(huán)境,全中文顯示幫你更快掌握軟件的使用方法。
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