青史何名是一款古代背景的男性向官場養成游戲,玩家將扮演年輕族長在朝堂與家族間運籌帷幄。游戲采用歷史考據的敘事框架,核心玩法聚焦雙線發展:官場晉升需斷案理政應對黨爭,家族經營需聯姻育才擴展產業。動態事件系統生成隨機變數,情感線設計提供專一深情或自由婚配選擇。節氣詩詞增強時代沉浸感,成就網絡記錄仕途歷程。深度策略滿足養成愛好者,適合喜歡歷史題材的玩家體驗。
1、主界面點擊“書寫新史”,進入角色創建界面。
2、自定義天賦、體質、姓名等屬性,點擊“生成角色”開啟劇情。
3、進入游戲,點擊右上角圖標。
4、進入菜單界面,可進行存檔、讀檔、設置等操作,管理游戲進程。
1、雙線養成機制:官場斷案還原歷史量刑標準,家族聯姻影響勢力版圖,政績與族望相互制約,構建真實古代權力生態。
2、編年史的記錄:通過獨立的“編年史”頁面,玩家能了解角色日常生活軌跡,深入理解他們的喜怒哀樂,讓角色形象更鮮活。
3、情感脈絡設計:主線伴侶深度刻畫情感發展,自由婚配保留納妾選擇,外室劇情探討道德困境,多維度呈現古代婚戀觀。
1、官場晉升體系:縣衙斷案積累初始政績,州府任職應對黨派傾軋,中央決策影響國運走向,九品至一品完整晉升路徑。
2、家族管理系統:子弟科舉決定門第未來,產業布局影響經濟基礎,聯姻策略擴展關系網絡,多維經營維系家族繁榮。
3、產業連鎖反應:江南絲織業繁榮催生漕運需求,邊關茶馬貿易改變軍事布局,產業選擇觸發地域勢力重構。
1、災難應對:黃河水患需統籌賑災與防疫,邊關告急平衡征兵與農時,多重危機考驗資源調配極限。
2、節氣事件:立春祭天觸發祥瑞事件,冬至朝會面臨政策辯論,時令活動影響資源產出,動態呈現古代時間體系。
3、角色定制:開局可根據喜好設定角色經歷、天賦與體質,這些基礎設定將成為后續事件觸發的關鍵,決定初始走向。
包名:org.qingshihemqs
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